75421 75423 レゴ スターウォーズ スマートプレイ タイ・ファイター Xウイング レビュー 1

今日は、レゴ スターウォーズ セットの内容を簡単に見てみましょう。 75421ダースベイダーのTIEファイター (69,99€)および 75423 ルークのレッドファイブ Xウイング (89,99ユーロ)は、2026年3月1日から販売されている2つのボックスで、スマートブリックと電磁誘導充電器が付属しています。これらの製品は、 スターターパック実際、「スマート」ブロックとその充電器がなければ、レゴが今年立ち上げたエコシステムを活用することは不可能だ。

新しい SMART Play のコンセプトとその可能性については、すでにほとんどすべてが語られていますが、耳にするほとんどの声は大人のファンによるもので、レゴがこれまでにない遊び心のあるイノベーションとして提示しているものの対象である若者たちが何を考えているのかは、よくわかりません。

私としては、この新しいレゴ製品に関して大人の視点しか提供できません。このブランドの製品に関して私が長い間抱いていなかった子供のような視点を作り上げることはしません。

SMART Brick自体を詳しく検討する前に、エコシステムの様々なコンポーネントを統合するために関連する製品を適応させることで生じる結果を観察することができます。構造物内に設置されたSMARTタグの存在は深刻な問題ではなく、単に… タイル さまざまなモデルの外観にはほとんど影響しません。

しかし、SMART ブリックを船に統合できるようにする必要性は、より問題を生じます。約束された機能を実現するために、さまざまなアセンブリの中心にこのブリックを追加するためのスペースを残す必要があり、全体的なレンダリングがかなり影響を受けます。TIE ファイターの後部には不適切な突起があり、X ウイングは船体の一部が切断され、その過程で船が完全に変形します。

この美観上の欠陥は、これらの容器が子供によって激しく取り扱われることを意図しており、論理的に堅牢性が優先されているという事実によって軽減される可能性があります。

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付属のフィギュアに関しては、コンセプトに組み込むために必要な改造がキャラクターに様々な影響を与えています。NFCタグを搭載した標準のフィギュアは、胴体と脚が接着されており分離不可能な状態です。また、技術的な装飾が施されているため、外観がやや損なわれています。一方、R2-D2ドロイドは、SMARTタグを平らな面に配置できるように、シリンダーの一部が取り外されています。

正直に言うと、これらの製品は原作への忠実さという点ではレゴの最高傑作とは言えません。約束された遊び方を提供することのみを目的として設計されているため、単なるディスプレイモデルとしてコレクターの棚に並ぶことはまず考えられません。ミニフィギュアは正面から見ると合格点かもしれませんが、純粋主義者の中には「真の」レゴミニフィギュアとは見なさない人もいるでしょう。

これらの製品は、クラシックなミニフィギュアと、最低限のインタラクション機能を備えたミニフィギュアを組み合わせたものであることに注意してください。ここで紹介するルーク、レイア、ベイダー、R2-D2は改造されたミニフィギュアです。反乱軍兵士2体とストームトルーパーは標準サイズのミニフィギュアです。

このコンセプトのローンチにスター・ウォーズのライセンスを選んだことにも疑問を抱く人もいるだろう。レゴシティシリーズの方が、この種の製品の潜在的な顧客層、つまり8歳未満の子供たちを真にターゲットとしているため、間違いなくより適切だっただろう。

これは、単体ではなかなか普及が進まないであろうコンセプトを、大手ライセンスを利用して売り込もうとする試みだと言わざるを得ません。レゴは安全策をとっており、プロモーションと発売を確実にするために、このエコシステム全体を大手ライセンスで包む必要があったように思われます。サイレンと点滅灯、そして高額な価格設定のレゴシティのパトカーだけでは、おそらく不十分だったでしょう。

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とはいえ、レゴがプレミアム価格で販売し、プレイアビリティの面でほぼ革命的と謳うこのエコシステムの価値を評価するのは、今や課題となっている。当然のことながら、結果は期待を大きく下回り、技術的な実行はまずまずだが、実装は失敗に終わった。

SMART Brickは、レゴの主張に反して単なる2x4ブロックではなく(実際には2x4ブロックの上に2x4プレートを載せたような構造)、開発に約10年を要した製品だと言われています。しかし、私には信じがたい話です。というのも、この製品は今日では特に革新的なものではなく、用途に合わせて部品を小型化したという点を除けば、それほど革新的なものではないからです。Bluetooth、NFC、ジャイロスコープ、センサー、スピーカー、オーディオシンセサイザーといった技術は、これまで数多くの玩具で使われてきましたが、経験上、これらの技術との相互作用は極めて限られていることが分かっています。

この「スマート」ブロックの全ては、ただ一つの目的、つまり、実行したアクションと一致すると思われる音を発することだけを目的としていることを理解することが重要です。レゴがスマートブロックと呼ぶものは、本質的には、空間における位置やスマートタグ、ミニフィギュアとの距離に漠然と反応する、強化されたサウンドブロックです。このブロックは、ゲームプレイにほとんど何も貢献せず、技術的に言えば、主に位置インジケーターとして機能する、取るに足らない無意味な光の点滅以外には何も提供しません。

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本当の問題は、この時代遅れのサウンドブロックが、約束されたシーケンスさえも正しく再現できないことです。理由は簡単です。専用の内蔵メモリがなければオリジナルのサウンドを保存する方法がないため、レゴはこの製品をコンテンツの保存容量に制限されない、汎用性と拡張性に優れた製品にしたいと考えていたのです。

したがって、音声シーケンスはリアルタイムで即座に合成されます。そのため、スターウォーズの世界の特徴的なサウンドや、キャラクターを「話させる」際の実際の会話がここには見られません。

ルークは何か意味不明なことを呟き、ダース・ベイダーは唸り声を上げ、レイアは意味不明な言葉を連発する。中途半端なR2-D2だけが、なんとかまともな声を出せている。そして、会話が全くないため、プレイモービルなどが新しいコンセプトで約束しているような、進行中のストーリーに真の方向性を与えることができず、ゲームプレイの可能性を明らかに損なっている。 プレイモービル こんにちは!.

レゴの箱には電磁誘導充電器が同梱されており、このアクセサリはスマートブロックの充電という本来の機能以外にも欠かせないものです。例えば、遊びの合間にスマートブロックを起動したり、専用アプリでアップデートしたりするには、スマートブロックを充電器に置いたり取り外したりする必要があります。

そのため、充電器とUSB Type-Aケーブルは、製品ユーザーがすぐにアクセスできる場所に置いておく必要があります。これは、製品開発の誤りを示すもう一つの兆候です。この充電器は、現行規格であるUSB-Cを搭載するだけで、例えば…に接続できるはずです。 パワー・バンク 最近旅行中に。

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このコンセプトの動作原理はシンプルです。スマートブロックを激しく振って起動し、建造物の指定されたスロットに差し込むことで、約束されたインタラクティブ性を体験できることを期待します。実際には、せいぜい聞き取れないうめき声、タンクに水を補給するポンプのかすかな音、船体にハンマーが当たる音、そしてショーのハイライトである、2隻の船が交戦した際のエンジン音と砲撃音が聞こえる程度です。

これらのサウンドはどれも80年代の8ビットビデオゲーム並みで、ファンにはお馴染みのスター・ウォーズ作品のサウンドとされるものもほとんど認識できないほどだ。さらに、デバイスに内蔵メモリがないため、独自のサウンドシーケンスを録音することも不可能だ。

純粋に技術的な観点から言えば、このブロックはなかなかうまく機能し、期待通りの働きをしています。ブロックは毎回検知され、十分な音量とタイミングに合わせて点滅し、サウンドシーケンスを発します。この点でレゴを非難する理由はありません。しかし、遊びの価値については、私はあまり評価していません。このブロックが発する音は、子供が口で簡単に出せる音であり、それをどうするかは子供たち次第なのです…。 最終的に 宇宙決闘で誰が勝つか、誰が負けるか。

レゴはブロックから発せられる音や点滅する光を通して子供たちに代わって判断を下し、まるで出来の悪い、予測不可能なビデオゲームのように、進行中のインタラクションを効果的に脚本化しています。製品の潜在的な遊びの幅を広げ、子供の知的発達を促進するための、より優れたアプローチは既に存在します。

したがって、この提案に興奮するのは難しい。そして、このコンセプトが長期的には若い世代に真に受け入れられるには苦労するだろうことは、子供でなくても容易に想像できる。彼らは今、はるかに高度でインタラクティブなテクノロジーに囲まれており、この技術の退化は、他に良いものがないために我慢しなければならない場合にのみ、彼らを満足させるだろう。2026年には、かすかに音を出すおもちゃでは、何時間もゲームを楽しめる保証はないだろう。小さなケビンが一時的にゲーム機を失って、数時間他に遊ぶものがないという状況でもない限りは。

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子どもをスクリーンから遠ざけ、その不満を解消するために高額な製品を買い与えようとする親は、すぐに失望するだろう。インタラクティブ性が加わったレゴ製品という最初の驚きが薄れれば、これらのブロックはストーリーテリングの可能性が欠けているため、おもちゃ箱の底に埋もれてしまうだろう。しかし、それでもレゴは使命を果たしたと言えるだろう。ここでの主眼は、コンセプトへの好奇心を喚起することであり、子どもたちの手に渡る製品の寿命はメーカーにとってあまり重要ではない。メーカーは、最初のアイデアを活かした新製品を定期的にリリースすることに頼らざるを得ないだろう。

レゴが通常よりも技術的な方法で迅速に管理する方法を習得する必要がある分野、つまりアフターサービスについても懸念があります。スマートブロックは壊れやすく複雑な部品であり、小さな子供の手によって壊れてしまうことは避けられません。内蔵バッテリーも永久に使えるわけではありませんが、レゴは商業的な観点からこのブロックを単なる消耗品と見なしており、カスタマーサービス部門への問い合わせを最小限に抑えることができなくなる前に、ユーザーが使用を中止することを想定していると考えられます。

端的に言えば、このコンセプトには全く感銘を受けません。最先端のインタラクティブ玩具と真に競合するには15年も遅すぎたように思えます。レゴは、様々な技術を詰め込んだブロックというだけでなく、この製品を取り巻くマーケティングストーリー全体を売り込もうとしています。遊びの可能性は、最終的に製品を購入するであろう親御さんをターゲットに設計されていますが、実際には空想的で、紙面上の説得力ほどには程遠いものです。

私の意見では、顧客は一度だけ、つまり約束が少々野心的すぎると気づくまでの間だけ騙され、二度と騙されることはないだろう。市場力で揺るぎないレゴにとって、これは、このコンセプトの恩恵を受けた製品の大幅な売上を確保するのに十分なものであり、その後、過去の多くの同様の試みと同様に、レゴはそれを完全に放棄するだろう。

このプロジェクトにどれだけの努力が注がれてきたかを考えると、「一体全体、何のためにこんなことをしているんだ?」と疑問に思う人もいるかもしれない。大人として、特に小売価格が高騰している現状では、子どもたちには不満を言うよりも、もっと良い待遇を受ける権利があると思う。しかし、このコンセプトの妥当性と魅力を真に判断するのは、私たちの中で一番若い世代である。

注: ここに示す2つの製品は、 レゴ提供、通常どおり有効になります。締め切りは次のとおりです。 月20 2026 午後11時59分まで。記事の下にコメントを投稿するだけでご参加いただけます。抽選で2名様に当選通知をお送りします。

更新日: 勝者は抽選され、メールで通知されました。彼のニックネームは以下のとおりです。

ニーファイ - コメントは07年03月2026日8時18分に投稿されました
Poicpoic21 - コメントは19年03月2026日16時19分に投稿されました
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