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プレスリリースの日付は4年2011月31日で、LEGOUniverseのジョークが2012年XNUMX月XNUMX日にサーバーを完全にシャットダウンすることを心からお知らせします。
このオンラインゲームの終了を発表しました 2011年XNUMX月から、日付を少し間違えて.....このMMOG(大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム)が遠くまで行かないことを想像するのに推測する必要はありませんでした。 高価すぎて、少なくとも最初は醜く、遅く、退屈で、他の宇宙よりも幼児化する活動でいっぱいで、この宇宙は自由になったとしても多くの人々を誘惑することができませんでした...。
レゴは、2万人のプレイヤー(登録済み?、アクティブ?)を集めることができ、全体の不採算のために閉鎖することを決定したと主張しています。 ここにはパラドックスがあります。無料になったゲームはどのようにして利益を上げることができるのでしょうか。 同じ無料のために登録に来るすべてのプレーヤーを歓迎するために他の場所に投資する必要があるのに、なぜそれを無料にするのですか? MMOGとLEGOのファンは十分ですか? 同じタイプの他のオンラインゲームと比較した場合、ゲームは現在の基準をはるかに下回っていませんでしたか?
しかし、私が最も気になるのはゲームの終わりではありません。レゴは、米国の「Play Well Studios」とビルン(デンマーク)のマーケティング部門の従業員であった115人を解雇し、単に発表しました。保険をかけられるそれら。レゴまたは他の場所での再分類支援.....
精神をマークしない、そして余暇と娯楽のあまりにも密接にそしてあまりにも日和見的に現在の傾向に従おうとすることによってできることの限界を設定する大きな混乱。
公式プレスリリース:
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- ヴィンセンティム : バットモービルはこの色では全然似合わないですね...
- ヴィンセンティム : レゴで LOTR をもう一度見ると、ちょっとした気分になります....
- ヴィンセンティム :納得いかないコメントがいくつかあって驚いています…。
- ヴィンセンティム : 蒸気船はとてもとても素敵です、逆に...
- ヴィンセンティム :見ているだけで、そのときの音が聞こえてきそうです…。
- ヴィンセンティム : かわいそうなシンバ、ハチに鼻を刺されてしまった……。
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