25/11/2011 - 09:57 レゴのアイデア

レゴマインクラフト

多数のMinecraftファンの動員がその仕事を成し遂げたでしょう:Cuusooはの支持者によって攻撃されます minecraftプロジェクト、TLCはサーバーのネットワークを強化して、実現を望んでいる大勢のプレーヤーの侵入によって生成された負荷をより適切にサポートする必要がありました。 Minecraftの レゴブロック製.....

明確にするために、私はMinecraftが好きではありません。 このゲームは私に何も刺激しません。 しかし、ファッション効果や、確かに一時的であるが大規模なままである一時的な流行の恩恵を受けるオンラインゲームの場合によくあるように、コミュニティは巨大です。 このテーマに関するフォーラムは数え切れないほどあり、多くの場合非常に若い何百万人もの人々が、この楽しくてグラフィカルな小さなコレクションに時間を費やしています。 

しかし、それは認識されなければなりません minecraftプロジェクト on Cuusooは、すべてのプレイヤーが投票するためのフォーラムでのスパムや嫌がらせによって実際に離陸した唯一のものです。 現在、プロジェクトには4700人以上の支持者がいます。 そしてさらに驚くべきことに、レゴはこのプロジェクトのフォローアップに関する情報を提供するために介入し、明らかにコミュニティ全体から非常に支持されていました。

14年2011月XNUMX日から、レゴが介入しました 正式に プロジェクトについて、その実現可能性と周りの可能な商業戦略に関する作業を発表しました Minecraftの。 レゴのデザイナーは、ライセンス製品を発売する機会を評価するために、いくつかのプロトタイプの作成を担当しています。 それは確かにライセンスであり、LEGOは事前に連絡を取り合っているからです Mojang、スウェーデンのストックホルムに拠点を置く独立した出版社で、貿易協定の交渉を行っています。 この9人の小さなチームは、おそらくレゴとの有利なビジネスパートナーシップに異議を唱えることはないでしょう。 Mojangは、派生商品の雪崩を介してファッション効果をできるだけ早く活用する必要があることを理解しており、コンセプトをイメージしたTシャツ、キャップ、その他のグッズをすでに入手できます。 専門店.

LEGOはこのプロジェクトを非常に真剣に受け止めていると思います。これは、Minecraftの中心的な関心のためではなく、ゲームが結集する巨大なコミュニティのためです。 これらのプレーヤーはすべて、Minecraftによって開発されたコンセプト(チームプレイ、レンガの使用、創造性など)との親和性をすぐに見つけるLEGOの潜在的な顧客です。

しかし、レゴはさらに進んでマインクラフトを買収できるでしょうか? 私はそう思う。 後 レゴユニバースの大失敗、TLCは、TTGamesおよびWarnerBrosと締結したものと同様のパートナーシップを通じて、ビデオゲームの分野でのプロジェクトの開発を継続したいと発表しました。 モジャンを吸収することで、レゴは派生製品に満足する大きなコミュニティを獲得し、とりわけ他の競合メーカーが関与するのを防ぎます...

 

ディスカッションに参加してください!
購読します
の通知を受け取る
guest
0 注釈
すべてのコメントを表示
0
コメントに介入することを躊躇しないでください!x