10/02/2014 - 11:08 レゴニュース

レゴムービー

現在、LEGOムービーは米国でヒットしており、大西洋を横断する最初の週末に69万ドルが調達されていることが確認されています。 観客からの最初のフィードバックとさまざまな専門サイトからのレビューにより、映画が成功し、老若男女を問わずファンにアピールし、LEGOがその賭けに成功する途上にあることが確認されました。ライセンスに依存する必要があります。

この映画の成功は、メーカーにとって画期的なものになる可能性があります。LEGOは、宇宙を作成し、高品質のシネマトグラフィ作品を通じて人気があり、最も多くの人が利用できるようにし、派生キャリアとプライマリキャリアの両方で表示される範囲を促進することに成功しました。状態。 サークルが完成しました。

LEGOムービーセットの販売が映画の成功と一致する場合、LEGOは、これまでに利用された長期ライセンス(Marvel、Star Wars)の主な受益者となったディズニーへの依存をさらに減らすことができます。 NinjagoまたはLegendsof Chima、店の棚とそれらが利用可能なさまざまなメディア(アニメシリーズ、ビデオゲームなど)で非常にうまく機能するXNUMXつのハウスライセンスの後、LEGOムービーは論理的に繰り返しライセンスになるはずです(私たちはテーマ 常緑 これらの長期ライセンスを製造元のカタログで指定します。

19月XNUMX日に公開される映画を私たちと一緒に発見できるのを待っている間、米国のウェブサイトやブログに公開されているさまざまなレビューを注意深く読んでください。 スポイラー 映画を見るまで何も知りたくない人の驚きを台無しにする可能性があります。

ただし、会社で使用されているアニメーション手法について詳しく知ることができます。 アニマルロジック これは、このアドレス(英語の記事)にアクセスすることで、画面上のレンガとミニフィグの非常にリアルなレンダリングの原点です。 ブリックバイブリック:アニマルロジックがLEGOムービーを作成した方法.

あなたはそのVesaLehtimäkiエイリアスを学びます 飛行士、特にロードオブザリングとホビットの範囲ですでにレゴと協力している才能のある写真家は、アニマルロジックから相談を受け、映画のコンテンツ全体とそのホームソフトウェアを再現するには15.000.000以上のレンガが必要になるとのことでした。 レゴデジタルデザイナー 映画のさまざまな環境をモデル化するために使用されました。

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