07/10/2013 - 18:29 レゴスターウォーズ

スターウォーズ スレーブ 1

噂や確認された情報が乏しいこの時期に、私たちは私たちが持っているものでやります...次のUCSが設定したさまざまな収束ソースによると(究極のコレクターシリーズs)またはレゴスターウォーズの範囲に類似しているのは、2014年XNUMX月にマーケティングを開始できるスレーブIです。正式に確認されるまで実際にはXNUMXつではないこの情報の発信元の人々は、通常、十分な情報を持っています。

レゴスターウォーズシリーズの発売以来、メーカーはすでにエピソードVでボバフェット、エピソードII:4でジャンゴフェットが操縦するこの船の多くのバージョンをフォーマットで提供しています。 エントルピー セット7144(2000)、7153(2002)、6209(2006)、8097(2010)で、この船もセットで登場します ミニ (4487-2003)ポリバッグ(6964-2004)、ブリックマスターセット(20019-2011)、さらには コレクター缶 2012年のCelebrationVIで販売されました。

スレーブIのUCS? 結局のところ、なぜですか。 このセットは、まだそれを信じたいと思っていたほとんどの患者に報酬を与え、このフォーマットでユニークであるというメリットがあります。 それはどんな再発行よりも常に良いです...

05/10/2013 - 11:40 レゴスターウォーズ

スター·ウォーズ反乱

夢中にならないように、ディズニーXDは、15月7日月曜日の午前8時30分(米国の現地時間)に、次のスターウォーズ反乱軍のアニメシリーズのXNUMX秒のミニティーザーをリリースしますが、シリーズの画像..。

故ラルフ・マクウォリーによって開発された宇宙からグラフィカルに非常にインスピレーションを得たこのシリーズは、エピソードIIIシスの復讐 そしてそのエピソードIV新しい希望 2014年秋から放送されます.

それまでの間、Celebration Europe II(Celebration Europe II)でDaveFiloniが最初に発表したビジュアルをいつでもチェックできます。この記事をご覧ください)...

03/10/2013 - 23:53 レゴスターウォーズ

アイラ・セキュラ&スカウト・トルーパーby Omar Ovalle

小さなスターウォーズの幕間、私たちの羊に戻ってきた歴史、これらのXNUMXつの胸像は、他の多くのキャラクターに加わります flickrギャラリー OmarOvalleによる。

左側では、エピソードIIとIIIで見られるAayla Secura、Jedi Twi'lek(非常に...異なるによって実行されます) エイミー・アレン)およびアニメシリーズ「クローンウォーズ」でも。

記録のために、エイミー・アレンはまた、名前が彼女の本名のアナグラムであるエピソードIIで見られるトリプレットであるミア・ナレ、イマ・ナレ、レラ・メインのキャラクターを演じました。 彼女はこれらのXNUMXつの役割のクレジットにクレジットされていませんでした。

右側には、偵察を専門とするエリート兵士であるスカウトトルーパーが同行している ブラスターピストル エンドアの森で見られます。

私の好みは、特に成功しているスカウトトルーパーにためらうことなく行きます。

01/10/2013 - 07:46 レゴスターウォーズ

75039Vウィングスターファイター

今言ったように ブリックヒーローズ ジョーカーの2014年版を見つけることができる場所ですが、現時点では、レゴの従業員が雇用主の仕事をして新しいものを提供することしか期待できません...

写真の右側に、セットで納品される2014年版のV-Wingパイロットがあります。 75039Vウィングスターファイター.

左側は、セットで提供されたバージョン 8096皇帝パルパティーンのシャトル 2010にリリースされました。

ノベルティに関するレゴ側からのもう少し具体的な(そして公式の)情報が来るのを待っている間、私はあなたにXNUMXつのエラーのゲームをプレイすることを任せます。

24/09/2013 - 21:56 レゴスターウォーズ

スターウォーズ1313

ご存知のとおり、ルーカスアーツの箱に入っていたスターウォーズ1313ビデオゲームは、おそらくそのような日の目を見ることはないでしょう。ディズニーは、買収が完了するとすぐにスタジオを閉鎖しました(この記事をご覧ください)、プロジェクトの将来に関する正確な情報を提供していません。

しかし、それでもディズニーは、ゲームの技術を映画館にリサイクルすることによって、ゲーム開発チームが行った努力から利益を得るはずです。 モーションキャプチャ これにより、非常に強力なレンダリングエンジンを介してアクターをゲーム環境に統合することにより、アクターの動きをリアルタイムで転写することができます。

このテクノロジーの利点は、明らかにポストプロダクションに関連する時間とコストの制約を減らすことです。スターウォーズの次の映画作品がこのプロセスをうまく利用することは間違いありません...ゴム製の衣装や人形に懐かしいです彼らの代償を払います。 

以下のビデオは、それが何であるかを理解するのに役立つ非常に自明なプレゼンテーションです。