レゴアース

2014年は間違いなくレゴにとって忙しい年になるでしょう。

発表は、おもちゃ、本、映画、ドキュメンタリー、テレビシリーズ、ビデオゲーム、そして明らかに新しく、多様で多様な範囲のすべての分野で、必死のペースで次々と続きます。

メディアや映画のニュースを扱っているすべての大きなサイトは、メーカーまたはそのパートナーの次の作品を賞賛するプレスリリースで毎日シャワーを浴びています。

レゴは非常に積極的な方法でこの分野を占めており、ソーシャルネットワーク、テレビ、専門の報道機関など、一般の人々がどこにいてもその製品について話す機会を逃しません...

玩具メーカーの表彰台の第XNUMX段階に世界規模で最近登ったブランドが、すべてが順調であることを伝えているのも不思議ではありません。それはかなり正常なことです。

しかし、たまにレゴ製品を消費する一般の人々が、すべてのメディアでのブランドの遍在性に飽きることがないのではないかと思うことがあります。

説明させてください:今日、赤と黄色のロゴを避けるのは難しいです、それはどこにでもあります。 ハイテクブログでさえ、製品のオタク側を呼び出すことによってブランドの周りにますます多くのコンテンツを作成し始めています、彼らの部分のために、漫画ファンは現在、例えばレゴマーベルスーパーを介して彼らの宇宙へのブランドの浸透に常にさらされていますヒーローズビデオゲーム、 バリアントカバー  ミニフィグソースまたはスーパーヒーローの宇宙に捧げられた範囲に適合した漫画の。

紙のプレスは取り残されていません:女性の雑誌はフレンズの範囲について話し、金融のプレスはブランドの非常に良い結果についてコメントし、ビデオゲームの雑誌は次のゲームのプレビューでそこに行きます(チマ、ミニフィギュアMMO、マーベルスーパーヒーローズ、。 ..)、男性プレスはレゴの「狂気」などに関する記事を定期的に発行しています...

レゴは、メディア、ファン、パートナー、商品など、いたるところにあります。 収益性が十分に確立された製品をより多く販売することを目的として、利用可能なすべての通信メディアを網羅するようにすべてが計画されています。  

製造業者の生産能力は、増大する需要を満たすか、または予測するために定期的に上方修正されています。 レゴは、玩具セクターが繁栄し、大量消費に開放されている新しい市場を征服する必要があるとしても、季節性とファッション効果が支配するセクターであり続けることを理解しています。 数ヶ月の間に異なるテーマのXNUMXつのビデオゲームをリリースするか、ライセンス契約を超人気のフランチャイズと増やすことは、若い視聴者の勧誘の観点から近年観察された加速に苦しみたくないという願望の要素です。すべてのメディアのブランド。

2014年はレゴにとって素晴らしい年になるのでしょうか、それとも逆に過剰摂取の年になるのでしょうか? 将来は明らかになり、消費者がどのように反応するかを確実に予測することはできません。 今日は機能するものが明日は機能しなくなるか、逆に時間を超えて伝説を築くことに成功する可能性があります。  

レゴは間違いから間違いを学び、その結果はそれを証明し、おもちゃの「伝説」としての地位に値しますが、当然のことと思われがちな大衆からの突然の不満に苦しむことを免れる人は誰もいません。

明らかに、私たちがいるブランドの製品の無条件のファンにとって、過剰摂取はありません。 来ているのは、同じ新たな喜びで急いで獲得する次の製品への興奮を増幅することだけです。 

そして、あなたはどう思いますか? 多くの分野でのレゴの遍在は、中期的に平均的な消費者に悪影響を与える可能性がありますか?

私はあなたを残します、私はロスサントスの街を散歩するために戻ります、それは私の心を変えるでしょう...

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