15/04/2012 - 22:46 記事執筆

ブリック海賊

マインドランナー...フォーラムに頻繁にアクセスする場合は、すでにこのニックネームを見ています。 ブリック海賊。 しかし、結局のところ、私たち全員が引き寄せる会議、議論、交換のためにこのスペースが適切に機能することを保証する人についてはほとんど知りません。

いくつかの質問で、MOCと進行中の作業が彼のギャラリーに表示されているこの同情的で控えめで献身的なキャラクターをもう少しよく知るための何かがあります: マインドランナーウェブギャラリー (MoonBase 2012プロジェクトをお見逃しなく、重いです)。

マインドランナー-デネブの軽騎兵の前哨基地でのインペリアルタウランの第XNUMX連隊の第XNUMX会社の暴行

Hoth Bricks:BrickPirate、元LEGOpirateは、フランスのTFOL / AFOlsコミュニティの中心になりました。 一言で言えば、このフォーラムの歴史は何ですか、いつ作成され、何年にもわたってどのように進化してきましたか?

マインドランナー: 私の知る限り、Legopirateは2006年XNUMX月に発売されました。 ニコラス(レゴパイレーツ)その後、他の多くの人が他の場所で行ったように、サイトやフォーラムを回ってフォーラムを宣伝しました。 もともとレゴパイレーツは、レゴとマンガをテーマにしたフォーラムに関連した個人的なサイトでした。 私は2006年XNUMX月に到着し、XNUMX人目のメンバーでした。 私はすぐにモデレーターになり、次に管理者になりました。 私は長い間この役割を果たしてきました、ニコラスの出発は物事を形式化しました。

HB:あなたはフォーラムの管理者ですが、この「仕事」についてもう少し教えていただけますか? XNUMX日にどのくらいの時間を費やしていますか?

M: 私はの管理者です ブリック海賊 だけでなく、そのウェブマスター。 私の主な責任は維持することです ブリック海賊 最適な動作順序:ソフトウェアの展開、データベースのメンテナンス、ニーズに応じたコードの変更、特にサーバー障害が発生した場合のホストとの連絡...

管理者としての私の役割は、理論的には意思決定にあります。 実際には、 ブリック海賊 団結した非常に有能なチームが主導し、私たちは一緒に決定を下します。 また、モデレーターを昇格させ、対応する権限を付与する管理者でもあります。 そして、私はモデレーターでもあります。

どれくらいの時間を費やしますか? それは主に私の専門的な可用性に基づいています。 私の自由な時間の多くは私が言うでしょう。 そして、私が何か他のことをするとき、例えばMOCerは、まだフォーラムでタブを開いています。

HB:あなたはコミュニティの非常に活発なメンバーですが、それでもあなたは慎重なままです。 コミュニティが議論や交換のためのスペースから利益を得ることができるように、舞台裏で働くことは時々イライラしませんか?

M: 実は、違います。 私はそれが好きだとさえ言うでしょう。 それは私の性格にあると思います。

マインドランナー-軍用輸送機UST02S。マロリー

HB:フォーラムのメンバーを通じて、コミュニティが何年にもわたって進化していくのを見てきました。 フォーラムに頻繁に参加するこれらのAFOL / TFOLのプロファイルの最も重要な変更は何ですか?

M: 一番印象に残っているのは、レゴファンの増加です。 インターネットコミュニティの熱意とモチベーションは、レゴとアソシエイトのコミュニケーションの欠如を補っています (協会、編集者のメモ)。 とにかくフランスでは。 人々はレゴを再発見し、再びそれらに興味を持ち、多くの人がノスタルジックなものからAFOLになりました。 さらに、協会の役割を最小限に抑えるという考えは私からはほど遠いですが、ウェブ上での彼らのコミュニケーションは長い間非常に限られていたことを認めなければなりません。 ただし、これは必須のベクトルです。 XNUMXつの大きなフォーラムの存在 ブリック海賊 et セテクニック 孤立していると思っていた多くの人々が、事実上会い、情熱を共有し、AFOLコミュニティ、その重要なサイト、およびそのツールを発見することを可能にしました。 そしてその後、時々、irl(実生活で:実生活で、編集者のメモ)、展示会に参加し、協会に参加します。 私たちには補完的な役割があります。

AFOLに戻ると、別のことが大きく変わりました。AFOLははるかに抑制されておらず、より多くの情熱を持っていると思います。 そして、特にエミュレーションのおかげで、レベルは一般的に進化しました。 才能のあるMOCeursは、国際社会に正しく注目される前に、フランス語を話すコミュニティで知られるようになりました。

HB:あなたは明らかにスペースクラシックのテーマに惹かれ、ムーンベースプロジェクトは着実に進んでいます。 あなたのテレビ、映画、その他の影響は何ですか?

M:私の影響のほとんどは視覚的ではなく、小説です。 本質的にSF。 しかし、特定の映画はしばしば何らかの形で私に影響を与えました。 エイリアン、エイリアンリターン、デューン、リンチ、スタートレック、1999日まで、スターシップトルーパーズ。 また、シリーズ:コスモスXNUMX、スペースビヨンドアンドアバブ、ギャラクティカ(オリジナルシリーズ)、サンクーカイ。 そして、アルバトールをはじめとする多くのアニメやいくつかのビデオゲーム。

マインドランナー-MoonBase2012 /コマンドモジュール

HB:「ムーンベース」と呼ばれる規格が何に対応するかを簡単に説明していただけますか?

M: すでに数年前にさかのぼります。2002年の目標は、相互接続可能なすべてのモジュールを設計して、多くの場合展示会で共同の月面基地を作成することだと思います。 これが機能するために、いくつかの標準が開発されました。 ジャンクションポイント、コリドー、サーフェス(48 x 48プレートによる)などの寸法と位置...このトピックに関する重要なポイントをBrickPirateフォーラムから要約しました。 ムーンベーススタンダード

このシステムの大きな利点のXNUMXつは、展示会中に、見知らぬ人と一緒に、非常に大きなムーンベースを構築できることです。 ただし、現在のMonnbase標準、サイズと輸送の容易さの問題のみを使用しないことを指定する必要があります。 多分いつか。 他の利点はモジュール性です。 モジュールを追加することにより、モジュールを異なる方法で配置することにより、ベースを変更、拡大、開発することができます。

HB:今年はマロリーやムーンベースなどの作品を展示する予定ですか?また、どのイベントで展示する予定ですか?

M: S.マロリーはすでに展示されています。 2009年に49回、Cholet(XNUMX)とRosheimのFanabriquesで。 しかし、彼は展示会に戻ってきます。 今年は機会があれば、後で。 そして今回は護衛フリゲート艦が同行します。 XNUMX日前に着工しましたが、すでにかなり進んでおり、XNUMX月中旬までに完成させたいと思っています。

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