08/05/2012 - 12:27 レゴニュース

スター・ウォーズ・オールド・リパブリック

繰り返しのメンテナンス、パッチの提供が遅い、最高レベルのプレーヤーの一般的な疲労、多かれ少なかれ正当化された禁止、サーバーが多すぎて見捨てられることが多い、LucasArtsと編集されたBioWareMMOに対するプレーヤーの不満を正当化できる多くの理由エレクトロニック・アーツは、加入者がわずか1.3万人で、今年の初めから公式に400.000万人のプレーヤーが失われたと推定されていますが、EAは2月にゲームのXNUMX万部以上を販売したと発表しました。

それにもかかわらず、 EAは製品が有益であることを発表しました また、持続可能なサブスクリプションの数の減少は、定期的な新規登録によってほぼ相殺されます。 いくつかのアナリストは、EAが次のシステムに切り替えながらゲームをフリーモードに切り替える可能性についてすでに話し合っています フリーミアム たとえば、ゲームロフトで知っているように、つまり、スキル、機器、新しいエリアへのアクセスなどを習得するためにゲーム内で(多くの)お金を費やす可能性があります...

レゴは、統合することでゲームの人気を活用することを決定しました ゲーム内のキャラクターやその他の船 ゲームをよく知っている人は、可能性がほぼ無限であり、LEGOがこの宇宙で数十のセットを作成できることを知っています。 しかし、ゲームの参加者数が着実に減少し、忠実な加入者の数が毎月少しずつ減少し、Electronic Artsが2012年の野心を低下させた場合、LEGOはおそらく主張するリスクを冒さないでしょう。スターウォーズがとりわけX- / Y- / B- / A-ウィングとダースバドール、ルーク、ハン、レイア、ヨーダなどによって象徴されている平均的な消費者。

2012年にリリースされるセットは、確かに興味深いが、古典的なMMOやスターウォーズファンの常連を毎月の冒険に変えるのに苦労しているコンセプトへの単純な日和見的な賛辞のままです...

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